
クラス
スペルハンマー
魔術の才に恵まれても、野生のバーバリアンになることを選んだあなたにとって、打ち砕くのは慣習や常識だけにとどまらない。
プレイスタイル
火力・耐久・機動力を兼ねる、バウンド型タンクDPS。 1. セカンダリ「ジャンプ・スマッシュ」で敵を踏みつけ、再び跳ね上がる流れを繰り返して追加ダメージを狙う。 2. 「跳躍力」を5〜6枚重ねてジャンプ力を高める。「スペルハンマー:極意」で踏みつけ時のスキルクールダウンを25%短縮し、空中からスマッシュを連続で繰り出すループを作る。 3. ユーティリティ「散開」は乱発せず、敵に囲まれた際の離脱や着地後の追撃など、危険な場面のために温存する。 理想的には、ジャンプ・スマッシュで敵の頭上を跳ね回り、「コンカッション」の麻痺デバフと「ジャガーノート」の防御バフを切らさず戦う。危険になったら散開で後方へ退く、高機動バウンド・タンクとして運用する。
クラススキル
- プライマリ
パメル
ハンマーを振り、90の物理ダメージを与えて敵をノックバックさせる。振っている間は移動速度が2倍になり、威力は移動速度に応じて変化する。
- セカンダリ
ジャンプ・スマッシュ
上へ跳び、着地時にXの物理ダメージを与えて敵をノックバックさせる。敵の上に着地すると、初期高度に応じた追加ダメージを与え、再び跳ね上がる。
- セカンダリ
チャック
ハンマーを構えて投げ、物理ダメージを与える。ダメージは投げるチャージ時間に応じて上がり、最大110ダメージ。
- ユーティリティ
ディスパース
広範囲の爆発を起こして130の物理ダメージを与え、後方へ跳ぶ。クールダウンは8秒。空中でもクールダウンは進むが、進行速度は大きく低下する。






